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INDÚSTRIA31 de outubro de 20262 min de leitura

Anthropic restringe clones de jogos no Claude após onda de ‘AI slop’ na Steam

Claude Code passou a desencorajar recriações de jogos específicos após denúncias de cópias feitas com IA e pressão de desenvolvedores.

Anthropic restringe clones de jogos no Claude após onda de ‘AI slop’ na Steam
Crédito da imagem: Cheng Xin/Getty Images, pela foto usada na cobertura do PC Gamer.

A Anthropic alterou as regras do Claude Code para desencorajar a recriação de jogos específicos de outros desenvolvedores. A mudança foi identificada no prompt do Claude Opus 5.5 e confirmada por Addy Osmani, integrante da equipe técnica da empresa.

A nova orientação permite criar jogos originais, experiências de um gênero e projetos baseados nos próprios desenhos e assets do usuário. O texto, porém, pede que o modelo não produza uma recriação de um jogo existente, mesmo que ela receba outro nome ou seja apresentada como original.

Osmani afirmou que a alteração busca evitar infrações de propriedade intelectual e que a Anthropic continuará ajustando o equilíbrio entre bloquear cópias e manter o uso legítimo da ferramenta. Portanto, a regra não é uma proibição geral de usar IA para desenvolver jogos.

A decisão acontece depois de relatos de demos e jogos copiados com ajuda de ferramentas de IA. A discussão ganhou força na Steam, onde desenvolvedores passaram a questionar a presença de projetos de baixa qualidade e de imitações que podem disputar visibilidade com os trabalhos originais.

O caso também expõe um problema difícil de separar por filtro automático: ideias de gênero e mecânicas simples podem ser compartilhadas por vários jogos, enquanto copiar código, assets ou uma apresentação específica pode atingir direitos autorais. A orientação da Anthropic tenta traçar essa linha no comportamento do modelo, mas não substitui uma análise jurídica de cada caso.

Fontes: Addy Osmani — confirmação pública; Game Developer; PC Gamer.

Por Marina Costa

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MC
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