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INDÚSTRIA04 de novembro de 20262 min de leitura

CONTROL Resonant vira o jogo mais rápido da Remedy

CONTROL Resonant chegou a 1 milhão de cópias em três semanas e ajudou a Remedy a triplicar a receita no terceiro trimestre.

CONTROL Resonant vira o jogo mais rápido da Remedy
Crédito da imagem: Xbox Wire/Remedy, arte oficial de CONTROL Resonant.

CONTROL Resonant se tornou o jogo vendido mais rapidamente na história da Remedy Entertainment. O estúdio informou que a sequência chegou a 1 milhão de cópias em três semanas, enquanto o balanço do terceiro trimestre registrou receita de € 39,6 milhões.

O marco de vendas foi alcançado em 15 de outubro, no mesmo dia em que as versões físicas chegaram ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X|S. O lançamento digital havia ocorrido em 24 de setembro, e cerca de metade dos jogadores era nova na série CONTROL.

O resultado ajudou a transformar o trimestre da Remedy. A receita cresceu 226% em relação ao mesmo período do ano anterior, e o lucro operacional ficou positivo em € 0,6 milhão — contra um prejuízo de € 16,4 milhões no terceiro trimestre de 2025.

O número de cópias informado pela empresa não é uma projeção nem uma estimativa de mercado: trata-se do dado apresentado pela própria Remedy no relatório financeiro. A companhia, porém, não detalhou nesse comunicado a divisão entre vendas digitais, físicas e plataformas.

O desempenho também tem peso estratégico. CONTROL Resonant é o primeiro lançamento autopublicado da Remedy nesse porte, e o sucesso coloca a franquia ao lado de Alan Wake como uma das propriedades intelectuais centrais para a próxima fase do estúdio.

A marca chega em uma janela competitiva, com grandes lançamentos disputando atenção antes de Grand Theft Auto VI. Ainda é cedo para saber quanto o jogo venderá no longo prazo, mas a largada já estabeleceu um novo recorde interno para a Remedy.

Fontes: Remedy Entertainment — relatório financeiro; Video Games Chronicle; Xbox Wire.

Por Marina Costa

Indústria e bastidores

MC
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