A Electronic Arts teria decidido priorizar um novo Star Wars: Battlefront em vez do próximo Mass Effect ao encerrar a BioWare. A informação aparece em uma reportagem baseada em fontes anônimas ligadas à empresa, publicada depois do fechamento do estúdio e do cancelamento do projeto de Mass Effect.
O relato afirma que os executivos da EA avaliavam dois jogos de ficção científica com orçamento potencial de centenas de milhões de dólares. Na comparação interna, um Battlefront seria visto como uma aposta de menor risco e com maior chance de retorno imediato.
O projeto ainda não teria entrado em produção. A hipótese é que ele seja o jogo que a EA confirmou de forma genérica ao anunciar a colaboração entre DICE e Respawn em um projeto futuro, sem revelar título, plataformas, janela ou escopo.
A existência dessa colaboração é oficial, mas a ligação com Battlefront 3 e a ideia de que ela determinou o fim da BioWare continuam sendo alegações de bastidor. A EA declarou que tomou a decisão após meses de planejamento, revisão e análise das condições do negócio, sem confirmar que escolheu uma franquia em detrimento da outra.
O encerramento da BioWare interrompeu o desenvolvimento inicial do novo Mass Effect e fechou o estúdio de Edmonton. A decisão também mostra como a reorganização da EA está concentrando recursos em projetos considerados maiores e mais previsíveis, enquanto produções com risco comercial mais alto são retiradas do portfólio.
Por enquanto, não há anúncio oficial de Star Wars: Battlefront 3. O que está confirmado é a parceria entre DICE e Respawn e a decisão da EA de não seguir com o projeto de Mass Effect; o motivo específico descrito pelas fontes permanece um relato não confirmado pela empresa.
Fontes: Bloomberg — reportagem de Jason Schreier; Video Games Chronicle; PC Gamer; Electronic Arts — Building EA’s Next Chapter.
