O Factorio 2.1 deixou o período experimental e foi lançado como versão estável, encerrando o ciclo de grandes atualizações de conteúdo do simulador de fábricas da Wube Software. O estúdio ainda pretende manter o jogo com correções, compatibilidade e recursos para mods, mas não planeja continuar expandindo sua jogabilidade no mesmo ritmo.
A atualização não adiciona um novo planeta ou uma árvore de pesquisa inédita. O foco está em polimento e melhorias que ficaram de fora da versão 2.0 e da expansão Space Age, incluindo mudanças na logística espacial, ajustes no sistema de qualidade e melhorias no comportamento dos inimigos.
Entre as novidades, foguetes podem transportar vários tipos de item, plataformas espaciais conseguem trocar cargas entre si e um novo ponto de descarregamento facilita levar recursos de plataformas de pouso para esteiras e trens. A expansão dos inimigos também foi reorganizada para formar grupos mais coerentes conforme a evolução do mundo aumenta.
A Wube havia anunciado em maio que a versão 2.1 seria sua última grande atualização. No anúncio de estabilidade, a equipe reforçou que o plano agora é priorizar correções de bugs, compatibilidade com plataformas e suporte a modificações. Isso não significa que o Factorio será abandonado, mas marca o fim da fase de desenvolvimento ativo de novas mecânicas.
A atualização chega dois anos depois de Space Age, expansão que levou a automação para quatro planetas alienígenas e ampliou bastante a escala do jogo. Para quem permaneceu na versão 2.0, a mudança para a 2.1 pode alterar saves e mods; vale conferir a compatibilidade antes de atualizar uma instalação muito modificada.
Imagem: arte oficial da atualização 2.1, publicada pela Wube Software no blog do Factorio.
Fontes: Friday Facts #449 — 2.1 Stable, Factorio; PC Gamer; GamesRadar+
