Dicionário Gamer
InícioDicionárioJogosNotíciasE-Sports
Entrar
Dicionário Gamer

Um dicionário feito de gamers para gamers. Aprenda todo o vocabulário complexo dos jogos em um lugar só, de maneira simples e intuitiva.

Outros

  • Página Principal
  • Dicionário
  • Jogos
  • Enviar Palavras
  • Suporte
  • Reportar Palavras

Termos e Privacidade

  • Termos de Uso
  • Política de Privacidade

© 2026 Dicionário Gamer. Todos os direitos reservados.

InícioNotíciasINDÚSTRIA
INDÚSTRIA09 de setembro de 20262 min de leitura

FuturLab cancela projeto não anunciado e confirma saída de sete funcionários

Estúdio de PowerWash Simulator diz que o projeto foi interrompido na pré-produção porque custaria mais do que o retorno previsto.

FuturLab cancela projeto não anunciado e confirma saída de sete funcionários
Crédito da imagem: Nintendo/FuturLab, arte oficial de PowerWash Simulator 2.

A FuturLab cancelou um projeto não anunciado que estava em pré-produção e confirmou a saída de sete funcionários. O jogo, que não fazia parte da série PowerWash Simulator, vinha sendo desenvolvido havia dois ou três anos antes de ser interrompido em junho.

A CEO Kirsty Rigden disse que a decisão foi tomada porque o custo projetado para concluir o título superaria o retorno esperado. Para a executiva, encerrar o projeto cedo foi uma forma de proteger o futuro do estúdio.

O número de sete pessoas afetadas foi divulgado na cobertura do caso, enquanto relatos de funcionários descrevem uma comunicação interna confusa. Esses relatos dizem que líderes de equipe não teriam sido avisados previamente e que funcionários foram orientados a usar a expressão “os que saíram” em vez de falar em demissões.

Esses detalhes são alegações de fontes ouvidas pela imprensa, não uma descrição integral confirmada pela empresa. A FuturLab confirmou o cancelamento, o motivo financeiro geral e a saída de funcionários, mas não publicou uma lista de cargos nem explicou publicamente cada etapa da reestruturação.

O estúdio continua concentrado em PowerWash Simulator 2 e em protótipos para projetos futuros. A situação mostra como um jogo cancelado ainda na pré-produção pode provocar cortes mesmo quando a empresa mantém uma franquia ativa.

Fontes: Game Developer — reportagem sobre o cancelamento e os cortes; Rock Paper Shotgun — contexto e relatos internos; Nintendo — página oficial de PowerWash Simulator 2.

Por Marina Costa

Indústria e bastidores

MC
Tópicos/Notícias/INDÚSTRIA
Continue lendo

Leia também

INDÚSTRIANieR:Automata pede 366 GB no Steam após update — e Square Enix investiga o erro
INDÚSTRIAFSR 4.1.2 chega ao Xbox e abre nova frente para gráficos com IAXBOXXbox acelera o app de PC e amplia a experiência do Cloud GamingLANÇAMENTOSGod of War: Laufey é adiado para maio de 2027
Todas as notícias

Comentários (0)

Você precisa estar logado para comentar.

Seja o primeiro a comentar!