O shooter não anunciado de John Romero ganhou uma nova publicadora e voltou a avançar depois de perder o financiamento da Xbox. O projeto foi redesenhado para uma equipe muito menor, e o estúdio Romero Games recontratou parte dos profissionais que trabalhavam na versão original.
Romero explicou que a produção chegou a cair de 110 pessoas para cinco antes de a equipe encontrar uma nova direção. Dez antigos líderes de subequipes foram trazidos de volta, formando um grupo de aproximadamente 15 ou 16 profissionais.
A nova versão foi refeita para caber no novo tamanho do estúdio, reaproveitando personagens, arte, código e outros ativos já produzidos. O gênero continua sendo o tiro, mas o restante da proposta mudou. O nome do jogo, a publicadora e a data do anúncio seguem em sigilo.
O site oficial da Romero Games confirma que o novo shooter continua em produção e foi redimensionado. Para os jogadores, há um projeto em desenvolvimento; ainda não há data, plataformas, trailer ou promessa de lançamento.
Fontes: Video Games Chronicle — entrevista com John Romero; Romero Games — site oficial; Game Developer; PC Gamer.
