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INDÚSTRIA14 de setembro de 20262 min de leitura

Level-5 admite uso de IA generativa em apresentação de Layton e Yo-kai Watch

CEO Akihiro Hino confirma uso de IA na produção visual de uma apresentação, mas diz que os jogos não recebem conteúdo gerado.

Level-5 admite uso de IA generativa em apresentação de Layton e Yo-kai Watch
Crédito da imagem: Level-5, via GamesRadar+.

O CEO da Level-5, Akihiro Hino, confirmou que a apresentação recente da empresa usou IA generativa em parte da produção visual. O esclarecimento veio depois que fãs apontaram inconsistências nos vídeos de Professor Layton and the New World of Steam e Yo-kai Watch 2: Haunted Domain.

Hino afirmou que a tecnologia foi usada para tornar o evento mais chamativo e agilizar tarefas como a conversão de artes já concebidas pela equipe em modelos tridimensionais. O executivo pediu desculpas pelo desconforto causado e disse que a Level-5 ainda está testando formas de acelerar a produção sem comprometer a qualidade.

A declaração separa a apresentação dos jogos anunciados. Segundo Hino, nenhum dado gerado por IA é incluído nos títulos lançados, e personagens, cenários e outros elementos dos games continuam sendo feitos por pessoas. A afirmação, porém, não detalha quais trechos do vídeo foram produzidos ou alterados com a tecnologia.

O caso ganhou força porque a transmissão apresentou novidades importantes para duas franquias conhecidas. A Level-5 confirmou Yo-kai Watch 2: Haunted Domain, mostrou materiais de Professor Layton e anunciou um remake de Professor Layton and the Curious Village.

Para a indústria, o episódio mostra como o uso de IA em material promocional pode gerar reação mesmo quando a empresa afirma que os jogos não utilizam conteúdo gerado. Por enquanto, não há indicação pública de que a ferramenta tenha sido empregada no desenvolvimento dos títulos.

Fontes: Akihiro Hino — declaração oficial no X; GamesRadar+; Video Games Chronicle; Level-5 — página oficial do evento; Imagem da Level-5.

Por Marina Costa

Indústria e bastidores

MC
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