O OpenCAGE, conjunto de ferramentas comunitárias para modificar Alien: Isolation, chegou à versão 1.0 depois de quase nove anos de desenvolvimento. A atualização permite criar mapas, missões, modos, personagens, armas, animações, sons, modelos e texturas personalizados, abrindo espaço para conversões completas do jogo de terror.
O projeto é desenvolvido por Matt Filer e está disponível gratuitamente no Steam. A página oficial do OpenCAGE informa que a ferramenta não tem vínculo com a Creative Assembly, a Sega ou a Feral Interactive: trata-se de um trabalho independente feito pela comunidade.
A versão 1.0 reúne recursos que antes estavam espalhados por etapas do projeto, como edição de árvores de comportamento, scripts, configurações e ativos do jogo. Também inclui um gerenciador de mods, melhorias no editor 3D e suporte para importar e exportar elementos usados nas criações.
Para demonstrar o alcance da ferramenta, Filer trabalha em um mapa com tema de Halo, com cenário próprio, cinemáticas, inimigos, armas e HUD personalizados. O projeto ainda não tem data anunciada, mas serve como exemplo do tipo de experiência que o OpenCAGE pretende viabilizar.
A chegada à versão 1.0 não transforma Alien: Isolation em um jogo oficialmente apoiado por mods pela Sega. Ela marca, porém, um ponto importante para quem quer produzir conteúdo novo para um título lançado em 2014, especialmente enquanto a comunidade aguarda mais informações sobre Alien: Isolation 2.
Fontes: OpenCAGE — site oficial; Steam — OpenCAGE: Alien: Isolation Mod Tools; PC Gamer; ModDB — OpenCAGE.
