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INDÚSTRIA02 de novembro de 20262 min de leitura

Phantom Blade Zero passa de 4 milhões de cópias em 72 horas

O RPG de ação da S-GAME ultrapassou quatro milhões de unidades vendidas três dias depois do lançamento no PS5 e no PC.

Phantom Blade Zero passa de 4 milhões de cópias em 72 horas
Crédito da imagem: S-GAME, pela arte oficial de Phantom Blade Zero disponibilizada na página do jogo no Steam.

Phantom Blade Zero ultrapassou 4 milhões de cópias vendidas nas primeiras 72 horas. O número foi divulgado pela S-GAME poucos dias depois do lançamento do RPG de ação para PlayStation 5 e PC.

O jogo chegou digitalmente em 29 de outubro, com versões para Steam e Epic Games Store no computador. Uma edição física para PlayStation 5 está prevista para 2027, o que significa que o resultado anunciado até agora é principalmente digital.

A marca coloca o projeto chinês entre os grandes lançamentos do ano e dá peso internacional a uma produção que mistura artes marciais chinesas, fantasia sombria e tecnologia em uma estética descrita pelo estúdio como “kungfupunk”. No papel de Soul, o jogador tem 66 dias de vida para investigar uma conspiração e enfrentar antigos aliados.

O dado é uma afirmação da própria S-GAME e não vem acompanhado, no anúncio, de uma divisão por plataforma, região ou edição. Também não há informação pública sobre a receita gerada, o número de jogadores simultâneos ou a parcela de cópias reembolsadas.

A página do Steam confirma que o título oferece interface e legendas em português do Brasil, além de listar mais de 30 armas e 20 técnicas especiais. Para a S-GAME, o resultado inicial transforma Phantom Blade Zero em uma das estreias chinesas de maior alcance global recente, embora ainda seja cedo para medir a permanência desse ritmo.

Fontes: S-GAME — anúncio oficial; Gematsu; 4Gamer; Steam — Phantom Blade Zero.

Por Marina Costa

Indústria e bastidores

MC
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