A Valve admitiu que está levando até 12 dias úteis para revisar páginas e versões de jogos enviados à Steam. A empresa diz que o volume de submissões cresceu bastante e que a equipe precisa reavaliar builds com frequência antes de aprová-las.
O aviso foi publicado no Steamworks, canal oficial voltado a desenvolvedores. A Valve também alterou a lista de pré-lançamento: agora, o estúdio precisa deixar o jogo disponível para testes e acumular algum tempo de execução antes de enviar a build para análise.
A mudança tem um detalhe que interessa especialmente ao debate sobre conteúdo gerado por inteligência artificial. Durante a revisão, a equipe da Steam passou a comparar o material do jogo com as informações declaradas pelo desenvolvedor no questionário da loja, incluindo a eventual utilização de IA.
Isso não significa que a Valve tenha proibido jogos que usam essas ferramentas. O comunicado fala em conferir se o conteúdo enviado corresponde ao que foi informado, além de reduzir o número de reanálises causadas por problemas funcionais básicos.
Na prática, o novo processo pode aumentar o prazo de lançamento de projetos pequenos, que muitas vezes dependem de uma janela curta para começar a vender. Ao mesmo tempo, a checagem dá à plataforma uma forma mais clara de cobrar transparência sobre o uso de IA e sobre o estado real de uma build.
A Valve afirma que já está ampliando o processo e que mais melhorias virão. Por enquanto, o prazo de até 12 dias úteis é uma estimativa operacional, não uma nova garantia de aprovação: a empresa ainda pode pedir correções ou repetir a análise quando encontrar problemas.
Fontes: Steamworks — atualização do processo de revisão; PC Gamer.
