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INDÚSTRIA26 de outubro de 20262 min de leitura

Sucker Punch teria cortado cerca de duas dúzias de vagas após Ghost of Yōtei

Relato baseado em ex-funcionário e e-mail interno aponta cortes na equipe de Ghost of Yōtei; Sony ainda não confirmou a cifra.

Sucker Punch teria cortado cerca de duas dúzias de vagas após Ghost of Yōtei
Crédito da imagem: Sony Interactive Entertainment e Sucker Punch Productions, pela arte oficial de Ghost of Yōtei.

A Sucker Punch teria demitido cerca de duas dúzias de funcionários enquanto reorganiza a equipe para seu próximo projeto. A informação surgiu de um ex-funcionário e de um e-mail interno atribuído à liderança do estúdio, poucas semanas depois do lançamento da edição completa de Ghost of Yōtei.

O comunicado enviado aos funcionários cita as condições difíceis do mercado e a necessidade de revisar o tamanho da equipe para o próximo jogo. A mensagem afirma que várias posições foram eliminadas e promete mais detalhes sobre o futuro do estúdio na semana seguinte.

O número exato ainda exige cuidado. A reportagem original citou 26 pessoas, mas a fonte depois corrigiu a cifra para 24; por isso, o dado mais seguro neste momento é falar em aproximadamente duas dúzias de vagas.

Sony Interactive Entertainment e Sucker Punch não confirmaram publicamente a quantidade de cortes até a publicação desta matéria. Também não há indicação de que o suporte a Ghost of Yōtei tenha sido cancelado ou de que o próximo projeto esteja em risco.

A redução ilustra um problema recorrente no desenvolvimento de jogos: a conclusão de uma produção grande pode deixar uma equipe maior do que a necessária para a fase seguinte, mesmo quando a franquia continua relevante. O e-mail não identifica o novo projeto, suas plataformas ou qualquer mudança de cronograma.

Fontes: Aftermath; Video Games Chronicle; Gematsu; PlayStation — Ghost of Yōtei.

Por Marina Costa

Indústria e bastidores

MC
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