A NVIDIA confirmou que o DLSS 5 será liberado em 3 de setembro, com NBA 2K27 como o primeiro jogo a receber a nova renderização neural guiada por dados 3D. O recurso estará disponível para placas GeForce RTX 50, notebooks da mesma família e para usuários do plano Ultimate do GeForce NOW.
Nas versões anteriores, o DLSS ficou conhecido por reconstruir imagens em resolução maior, gerar quadros e reduzir o custo do ray tracing. A quinta versão amplia a proposta: o modelo de IA passa a trabalhar também na iluminação e na aparência de materiais, como pele, cabelo e tecidos.
A NVIDIA diz que o sistema recebe o quadro renderizado pelo motor do jogo, além de vetores de movimento e outros dados visuais. A promessa é manter geometria, identidade dos personagens e estabilidade entre os quadros, em vez de gerar uma imagem livre a cada momento.
Em NBA 2K27, a tecnologia será usada para reforçar detalhes de atletas digitalizados e da iluminação da arena. A empresa afirma que o recurso poderá chegar a até 4K em uma única GPU RTX 50, mas os resultados dependem do modelo da placa, das configurações e do jogo.
O anúncio também tenta responder a uma controvérsia que acompanhou o DLSS 5 desde o vazamento de arquivos de uma atualização de NBA 2K27. Parte da comunidade e profissionais de jogos criticaram a possibilidade de a IA alterar a direção artística original. A NVIDIA afirma que os desenvolvedores terão máscaras e controles para decidir onde a renderização neural será aplicada.
O suporte começa às 21h do horário do Pacífico em 3 de setembro. Para ativá-lo, será necessário instalar o driver Game Ready correspondente e ligar a opção “DLSS Neural Rendering” nas configurações de vídeo do jogo.
Fontes: NVIDIA; Video Games Chronicle; NBA 2K oficial.
