World of Warcraft: Forever começou sua nova fase com dois recordes, segundo a Blizzard: o maior pico de jogadores simultâneos em um lançamento de WoW e o maior número de veteranos que voltaram ao jogo. A expansão permanente estreou oficialmente em 4 de novembro, depois de uma beta que já vinha atraindo filas e aumentando os limites de população.
O projeto funciona como uma terceira versão do MMO, ao lado do WoW moderno e do Classic. A proposta é revisitar Azeroth como ela era em 2004, mas com conteúdo, histórias, raças e possibilidades novas — uma combinação pensada para quem sente saudade do começo do jogo, mas não quer apenas repetir a experiência original.
A Blizzard também declarou que Forever teve o lançamento mais tranquilo da franquia e que foi a estreia de WoW que mais trouxe jogadores novos em 15 anos. Esses números são afirmações da própria empresa; nenhum total absoluto de jogadores foi divulgado nas mensagens usadas para anunciar os recordes.
O interesse é especialmente curioso porque a nova versão não tenta substituir o WoW atual. Ela aposta em uma porta de entrada paralela, com identidade própria, para reunir tanto quem abandonou Azeroth quanto quem nunca viveu a fase clássica do MMO.
Imagem: arte promocional da Blizzard reproduzida pelo GamesRadar+.
Fontes: GamesRadar+; conta oficial de Warcraft; Holly Longdale, produtora executiva de World of Warcraft.
