The Blood of Dawnwalker terá dois modos gráficos nos consoles, mas nenhum deles chega a 60 quadros por segundo no lançamento. O RPG da Rebel Wolves mira 30 fps no modo Qualidade e 40 fps no modo Balanceado, ambos com resolução dinâmica de até 4K.
A informação aparece no novo vídeo oficial de gameplay para consoles e foi detalhada pela equipe de desenvolvimento. No PlayStation 5 e no Xbox Series X, o modo Qualidade prioriza a resolução e o visual; o modo Balanceado reduz esse alvo para entregar uma taxa de quadros mais alta.
No PS5 Pro, a proposta mantém os mesmos alvos de 30 e 40 fps, com qualidade visual aprimorada nos dois modos. Até o momento, não foi anunciada uma opção a 60 fps, nem uma promessa de que ela será adicionada depois do lançamento.
A escolha pode pesar para quem prefere fluidez em jogos de ação. Ao mesmo tempo, a Rebel Wolves está trabalhando com um RPG de mundo aberto construído na Unreal Engine 5, cenário que ajuda a explicar a prioridade dada à resolução e à estabilidade, mas não substitui uma confirmação técnica sobre o desempenho final.
The Blood of Dawnwalker será lançado em 3 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A aventura acompanha Coen, um homem transformado em Dawnwalker, dividido entre habilidades humanas durante o dia e poderes de vampiro à noite.
Fontes: Video Games Chronicle: https://www.videogameschronicle.com/news/blood-of-the-dawnwalker-graphics-modes/; vídeo oficial: https://www.youtube.com/watch?v=6bm4fZjxeJk; Bandai Namco: https://www.bandainamcoent.com/games/dawnwalker.
