A informação foi confirmada por um porta-voz da companhia após reportagens do PC Gamer e da GamesRadar+. Segundo a empresa, quatro pessoas saíram do escritório de Boston e cinco do escritório de Varsóvia.
A justificativa oficial é que a CD Projekt ajustou o tamanho do time às necessidades atuais do projeto. A companhia não anunciou o cancelamento de Project Sirius, não detalhou quais funções foram afetadas e também não explicou se a mudança altera a direção criativa do jogo.
O impacto, porém, é relevante para um projeto que ainda não teve título final, trailer ou janela de lançamento revelados. O balanço financeiro do primeiro trimestre de 2026 citado pelo PC Gamer apontava 83 pessoas trabalhando em Sirius; considerando esse número, as 18 movimentações representam mais de 20% da equipe, embora nove delas possam continuar na empresa em outras funções.
Project Sirius começou na The Molasses Flood, estúdio adquirido pela CD Projekt em 2021, e já passou por uma reformulação de escopo. A própria CD Projekt Red descreveu o projeto como uma experiência multiplayer ambientada no universo de The Witcher em uma publicação oficial de 2025, mas os detalhes de jogabilidade continuam sob sigilo.
O caso mostra como o desenvolvimento de jogos de longo prazo pode envolver reestruturações antes de qualquer anúncio público. Por enquanto, o que está confirmado é a saída de nove funcionários e a realocação em avaliação para outros nove; qualquer conclusão sobre o futuro ou a qualidade do jogo seria especulação.
Crédito da imagem: CD PROJEKT RED, em material oficial sobre a equipe de Project Sirius.
Fontes: PC Gamer; GamesRadar+; CD PROJEKT RED.
