Horizon Hunters Gathering teria passado por um grande reboot depois de receber feedback negativo nas rodadas de teste com jogadores. A mudança, que estaria em andamento desde junho, reduziria os elementos de serviço ao vivo e transformaria o projeto em uma experiência cooperativa tradicional, com modo de história e escopo menor.
O relato ainda não foi confirmado publicamente pela Sony ou pela Guerrilla. As informações vêm de fontes ouvidas pela Bloomberg e foram resumidas pelo veículo japonês Gematsu; portanto, detalhes sobre o estado atual do desenvolvimento devem ser tratados como alegação de bastidores.
De acordo com o relato, a equipe teria até dezembro para apresentar uma versão capaz de convencer os executivos. Parte dos funcionários também teria sido deslocada para outro projeto, que passaria por uma avaliação no mesmo período.
A reformulação explicaria uma mudança importante em relação à proposta anunciada em fevereiro. Na apresentação oficial, a Guerrilla descreveu Hunters Gathering como um jogo de ação cooperativa para até três pessoas, com progressão roguelite, missões recorrentes e uma ameaça em evolução no universo de Horizon.
A página oficial do jogo continua apresentando a proposta original e informa apenas que mais detalhes serão compartilhados futuramente. Ela também mantém PlayStation 5 e PC como plataformas, sem anunciar data de lançamento. Não há, até o momento, confirmação de cancelamento.
Se o relato estiver correto, a Sony estaria tentando preservar o projeto enquanto reduz a ambição de serviço contínuo, um modelo que enfrentou dificuldades em outras iniciativas recentes da empresa. Essa conclusão é uma interpretação do cenário descrito pelas fontes, não uma declaração oficial da Sony.
Fontes: Gematsu — resumo do relato da Bloomberg; PlayStation — página oficial do jogo; Guerrilla Games — anúncio oficial.
