A Konami quer transformar Silent Hill em uma franquia com lançamentos anuais. O produtor Motoi Okamoto afirmou que esse é o objetivo da empresa e revelou que existem muitos projetos ainda não anunciados em desenvolvimento ou exploração.
A declaração foi feita durante a Gamescom 2026, em entrevista concedida ao GamesRadar+ com auxílio de intérprete. Okamoto não revelou nomes, equipes, datas ou plataformas para esses projetos.
O produtor também explicou que a série deve continuar mudando de cenário e de abordagem. Para ele, manter todos os jogos presos ao mesmo ambiente norte-americano poderia esgotar possibilidades narrativas e cansar o público.
A estratégia combina com o momento atual de Silent Hill, que voltou a receber projetos de estúdios diferentes depois de anos sem um lançamento principal. Silent Hill f já explorou o Japão, enquanto Silent Hill: Townfall segue previsto para setembro de 2026.
O plano anual, porém, ainda é uma intenção declarada, não um calendário confirmado. A fala não garante que haverá um jogo novo a cada ano nem informa se todos os projetos mencionados chegarão ao mercado; por enquanto, a Konami não apresentou a relação dessas produções.
Fontes: GamesRadar+; Konami — anúncio oficial de Silent Hill f.
