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NINTENDO24 de agosto de 20262 min de leitura

Pokémon Champions foi criado para preservar batalhas clássicas, diz Game Freak

Diretor de Pokémon Champions explica que o jogo mantém o combate por turnos enquanto a série principal pode experimentar novas formas de batalha.

Pokémon Champions foi criado para preservar batalhas clássicas, diz Game Freak
Crédito da imagem: The Pokémon Company, captura oficial de gameplay de Pokémon Champions.

Pokémon Champions foi desenvolvido para manter vivo o combate clássico por turnos da franquia, enquanto a série principal pode seguir experimentando novas formas de batalha. A explicação foi dada por Kazumasa Iwao, diretor do jogo, em um vídeo oficial sobre o desenvolvimento do título.

A decisão parte de uma preocupação simples: jogadores que acompanham as batalhas de Pokémon há décadas não deveriam perder uma opção dedicada ao formato tradicional. Champions transforma esse sistema em seu foco principal, com partidas competitivas e integração com Pokémon HOME.

O comentário também coloca o jogo em uma posição diferente da linha principal. Pokémon Legends: Arceus e Pokémon Legends: Z-A já exploraram mudanças no funcionamento das batalhas, e a Game Freak sinalizou que o futuro pode continuar abrindo espaço para experiências diferentes.

Isso não confirma que um próximo RPG de Pokémon abandonará o sistema por turnos. O que está confirmado é a intenção de preservar o formato clássico em Champions; qualquer mudança nos jogos principais ainda depende de anúncios específicos.

O título gratuito está disponível no Nintendo Switch desde abril e também chegou aos celulares. Em agosto, Pokémon Champions estreia como jogo oficial do Pokémon World Championships, ampliando o papel do projeto no cenário competitivo da série.

Fontes: The Pokémon Company; Video Games Chronicle; Pokémon — anúncio do Worlds.

Por Lucas Andrade

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