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LANÇAMENTOS18 de agosto de 20262 min de leitura

The Sinking City 2 chega hoje ao PC e consoles com terror lovecraftiano

Sequência da Frogwares chega ao PC, PS5 e Xbox Series com terror lovecraftiano, investigação e estrutura de survival horror.

The Sinking City 2 chega hoje ao PC e consoles com terror lovecraftiano
Crédito da imagem: Frogwares/Valve, arte oficial de The Sinking City 2 na Steam.

O jogador assume o papel de Calvin Rafferty, um aventureiro ocultista que tenta resgatar a pessoa amada depois que um ritual dá errado. A cidade está tomada por criaturas inspiradas no horror cósmico, e a exploração combina investigação, coleta de recursos, quebra-cabeças e combates em primeira pessoa.

A Frogwares descreve o projeto como uma evolução da tradição de investigação do estúdio, mas com uma estrutura mais próxima de um horror de sobrevivência. O inventário é limitado, munição precisa ser administrada e alguns casos opcionais podem abrir rotas mais seguras, suprimentos e melhorias.

A versão de PC está disponível pela Steam, Epic Games Store e GOG. No PlayStation 5, a página oficial da loja informa lançamento em 18 de agosto e preço de US$ 49,99 na edição padrão dos Estados Unidos; valores e condições podem variar na loja brasileira. O Xbox Series X|S também faz parte do lançamento confirmado pela desenvolvedora.

O jogo teve uma demo de aproximadamente uma hora antes da estreia, permitindo conhecer o começo da campanha e o cenário de Arkham. O lançamento final mantém a proposta de misturar pistas, anotações e investigação ambiental com confrontos contra mortos reanimados, Deep Ones e outras ameaças do universo de H. P. Lovecraft.

O que está confirmado é a disponibilidade do jogo nas plataformas anunciadas e sua proposta de survival horror. Avaliações de desempenho, duração e qualidade da campanha dependem da versão final e não fazem parte desta notícia.

Fontes: Steam News — lançamento oficial; PlayStation Store — página oficial; Gematsu — plataformas e data; PC Gamer — contexto sobre a mudança para survival horror.

Por Lucas Andrade

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