Harvey Smith, Ricardo Bare e Ben Horne, veteranos da Arkane, abriram a Black Pony Immersive, um estúdio independente focado em jogos narrativos para um jogador no estilo de Deus Ex e Dishonored. A equipe já funciona há cerca de um ano e reúne 26 profissionais.
Smith foi diretor criativo de Dishonored e Dishonored 2; Bare passou 15 anos na Arkane; e Horne trabalhou como diretor de produção do estúdio. O trio também esteve envolvido em Redfall, projeto que acabou sendo lançado em meio à turbulência que levou ao fechamento da Arkane Austin.
A Black Pony ainda não revelou o nome, a janela de lançamento ou as plataformas de seu primeiro jogo. A proposta, porém, já está definida: experiências em primeira pessoa, guiadas por narrativa, que permitam resolver problemas de maneiras criativas.
O modelo de produção também tenta evitar o inchaço comum em projetos de grande orçamento. Os fundadores pretendem manter um núcleo pequeno, com parceiros externos entrando conforme a necessidade de cada etapa.
O estúdio recebeu financiamento de uma publicadora ainda não identificada. Em uma entrevista de apresentação, Smith e Horne disseram que a decisão de voltar ao gênero veio da vontade de trabalhar no tipo de jogo que conhecem, sem perseguir tendências de mercado.
Fontes: VGC — anúncio da Black Pony Immersive; The Game Business — entrevista com Harvey Smith e Ben Horne.
